Sea of Stars

7 de julio de 2024

Plataforma: PC (Steam Deck).
Duración: 30 horas (con todas las mazmorras y un jefe opcional).

Qué maravilla de juego. Visualmente es como volver a los RPG de Super Nintendo sin dejar esta generación. Tiene un pixel art precioso, escenarios ricos y llenos de detalles, animaciones muy cuidadas y lo que parece iluminación en tiempo real. Han hecho magia. Con la música han conseguido exactamente lo mismo. Se siente retro pero consigue mayor inmersión con técnicas modernas, como que los temas se adaptan dinámicamente a la hora del día u otros acontecimientos.

Además de los gráficos y la música, lo que más me han gustado son los personajes, por encima de la historia. Como en todo buen RPG, los personajes de tu party y los villanos son carismáticos, siempre tienen un transfondo y una historia personal o un propósito que te hacen empatizar, pero aquí además están muy bien presentados, cada uno a su ritmo y con el peso que merece. La historia me ha parecido buena y me ha interesado hasta el final, pero esperaba algún girito más. Me había hecho una idea que no es.

No digo nada nuevo, este juego es una joya.

Tengo un par de making of para ver porque me interesa saber cómo han implementado la iluminación y los efectos. Tiene pinta de que sea un motor 3D simulando 2D con perspectiva.

#️⃣ Este artículo fue publicado originalmente en el Telegram de Gamers del Condado.

— Kozowu