Resident Evil Zero

9 de mayo de 2026

A riesgo de que tenga que ponerme S.T.A.R.S. en el LinkedIn, Resident Evil Zero terminado también.

Sin duda es un buen RE que se queda a la sombra del 1, pero que pienso que hay que reivindicar por atreverse a hacer muchas cosas con la mecánica de los dos personajes.

Ahora me he fijado más en el diseño de niveles y me ha sorprendido la variedad y la calidad. Son varios escenarios encadenados y todos tienen una temática muy diferenciada, incluyendo el escenario del tren que todos asociamos con este juego. Hay un par que son más complejos y destacan sobre el resto, y aquí se nota la mano de Capcom en esa época.

La historia es flojita pero pone algunas bases más sobre la historia del original y dan más sentido a los acontecimientos de la mansión.

Visualmente sigue siendo un espectáculo. Los fondos prerenderizados tienen más resolución y están llenos de efectos que mejoran la inmersión.

Que me ha gustado vivir esta aventura otra vez, vaya.

#️⃣ Este artículo fue publicado originalmente en el Telegram de Gamers del Condado.

— Kozowu